春节期间★,大部分游戏玩家与家人、朋友相聚★★,这为《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线》等大DAU(日活跃用户数量)以及具备强社交属性的游戏提供了更多的增长空间★。与之相对应,互动性弱的游戏产品(诸如主机类游戏产品)的活跃度则相应下降。
Sensor Tower统计数据显示,腾讯旗下游戏产品在2025年1月收入提升62%,稳居中国手游发行商全球收入冠军,头部产品《王者荣耀》《和平精英》和《穿越火线%★★。此外,作为网易目前收入最高的手游★,《第五人格》1月全球收入再迎高峰,涨幅高达123%,推动网易在当期收入提升28%,稳居发行商收入榜亚军★★。
同时,世纪华通旗下《无尽冬日》位列2025年春节档中国手游市场iOS端收入排行榜TOP6。
一些小游戏进入到支付宝小程序端,玩家通过游玩这些产品可以集福卡。其中,巨人网络的《王者征途》、三七互娱的《寻道大千》等热门小游戏悉数在列。
在经历过多年快速增长之后★,小游戏在2025年仍然呈现增长之势。腾讯在2025年微信公开课PRO活动期间披露,2024年微信小游戏月活用户达5亿,日活用户达到1亿★,同比增长10%;商业规模同比增长超20%★★★。超900款小游戏通过IAA 玩法变现,贡献超百万流水且仍保持较快增长★★★,整体规模有望在3年内翻倍。
刘尊表示:“多端/多平台上线,成本低、潜力大★、对产品要求低——现有产品、老游戏产品都可以跑,甚至可以把微信小程序一键转化。多端/多平台上线年小游戏‘成本最低’的增量★★。”
游戏市场的强势表现也体现在了资本市场。截至2月13日★,春节假期过后游戏板块实现★★“七连阳★”★。在连续七个交易日内★★★,游戏ETF(159869★★.SZ)累计增幅超过20%★★。
得益于多重营销以及春节档流量加持★★,Sensor Tower商店情报平台显示,2025年1月中国iOS市场手游收入环比增长33%★★★,相比2024年同期增长21%。TOP20手游增长尤为显著,收入之和环比激增50%★★★。《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线》《地下城与勇士:起源》和《金铲铲之战》等5款来自腾讯的游戏包揽收入榜前5名。
记者了解到★★,2025年1月多款游戏产品相继上线,试图通过春节档的天然流量加持实现增长★。世纪华通方面表示,其于1月16日正式公测的《传奇新百区—盟重神兵》★★★,在“明星指挥官”特雷西·麦克格雷迪和★★“打怪爆年货”等众多福利活动的推动下,用户活跃度持续提升★★★。
同时,小游戏市场的竞争也在不断白热化。对此,刘尊表示★,成熟小程序App平台太“卷”。2024年参与买量的微信小游戏突破2.1万款,再创历史新高,但增长放缓。预计在2025年★★★,除了微信、抖音,不少从业者还会将目光瞄准B站、快手、支付宝;而在端口方面,除了各超级App的手机端小程序外,快应用/快游戏、PC端★★、长尾渠道(游戏盒子)也是从业者关注的焦点。
充值福利★、限定皮肤、返场打折……2025年春节档,游戏大厂通过一系列花式动作揽客。在此期间,《王者荣耀
刘尊认为,目前来看★,小游戏仍然是以微信端为主要方向,其他端都不成熟,且又不是提供独家的游戏,所以更多是偏小众。
与此同时,在2024年增幅迅猛的小游戏也在春节档寻求新增长空间。试图通过多端/平台的方式进一步降低买量成本。DataEye研究院负责人刘尊表示:★“多端/多平台上线,成本低、潜力大、对产品要求低——现有产品、老游戏产品都可以跑,甚至可以把微信小程序一键转化。多端/多平台上线年小游戏‘成本最低★★★’的增量★★★。”
对于小游戏的发力方向,上述《趋势报告》中提到,小游戏市场逐步从“蓝海”到“红海”转变。2025年,长线运营是小游戏的发展趋势之一★★★,也是产品削减买量成本、改善获利情况的重要方向。从头部榜单来看,虽然小游戏竞争日益激烈,使得上线个月的产品入榜数量增加,但从已初步实现长线年)的产品来看,其生命周期整体呈上升趋势,意味着头部游戏已先于整体注意到长线运营机遇。
比如,在支付宝2025年的“新春集五福★★”活动中,小游戏也参与其中★★。五福卡从往年的1套★★,变成了多达29套★★★,其中新增的28套都是特色主题福卡★,涵盖潮玩游戏、经典影剧、体育明星,有中国传统文化★★★,也有全球知名IP★。
其中,2025年1月,《王者荣耀》推出了多款全新“皮肤”(包括嬴政“新皮肤”、姬小满★★“皮肤”★★★,以及蛇年春节限定“皮肤★★★”等),同时在春节期间上线了多个特别活动和大量福利,使得该游戏月收入达到近42个月以来的最高值★,重回1月全球手游畅销榜冠军。
受益于旗下游戏的持续火热,腾讯、网易两家游戏大厂的多款产品实现增长,成为春节档的大赢家★★。
在春节档的带动下,中国游戏产品在全球取得进一步增长★★。Sensor Tower数据显示,2025年1月共34家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100★★,合计吸金23★★.3亿美元,占当期全球TOP100手游发行商收入39.2%。
《2025中国游戏产业趋势及潜力分析报告》(以下简称《趋势报告》)显示,2022年~2024年小游戏市场规模复合增长率达182★.3%★★★。其中,2024年小游戏市场规模达398.36亿元★★★,同比增长99★★.18%★★。
世纪华通旗下冰雪题材手游《无尽冬日》通过签约知名艺人吴镇宇和付航,借助明星的影响力,进一步提升游戏的知名度和话题度。
《中国经营报》记者注意到,在春节档带动下,2025年1月共34家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金23★.3亿美元★★★,占当期全球TOP100手游发行商收入39.2%。其中★★★,腾讯、网易成为春节档的大赢家。
在新游陆续上线的同时★,成熟游戏作品则推出多种多样的促销、节日限定等活动揽客。
试图寻求多端运营的小游戏赛道,在春节档无疑找到了突破口——借助多样式的活动推动多端运营。但是,随着春节假期的结束,如何留住用户,是摆在游戏公司和小程序平台面前的新挑战。
网易旗下的《第五人格》则推出“深渊的呼唤Ⅷ★”盛典,并开启春节活动“窑火除岁 彩梦贺新”,以及上线★★”活动等吸引玩家。
从具体品类来看,在春节期间★★★,除了具有强社交属性的游戏外★,小游戏的表现也同样抢眼。